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网球视频标注导读

区分可见击球证据、球路推断和无法确定的事件。

Annotator · 原创教学导读

先学什么、怎么做

先核对帧率、时间范围与事件定义,再区分画面证据和运动推断。挥拍可能提示击球,但接触帧和落点需要相应画面支持。

原创教学样例

原创情境:球员挥拍,接触瞬间被挡住。可以记录可见挥拍,不能把估计的接触帧写成直接观察。

反例与修正

反例:每次挥拍都填精确接触帧。修正:按任务规范使用区间、未知状态或复核请求。

无法确定时

本例不规定通用容差;时间精度和允许状态须来自当前任务。

下一步

先用自己的话说明例子里哪条判断有证据、哪条仍不确定,再前往对应实操。实操需要注册或登录;此导读不等于完成课程、考核通过或职业认证。

前往对应学习与实操
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