网球视频标注导读
区分可见击球证据、球路推断和无法确定的事件。
Annotator · 原创教学导读
先学什么、怎么做
先核对帧率、时间范围与事件定义,再区分画面证据和运动推断。挥拍可能提示击球,但接触帧和落点需要相应画面支持。
原创教学样例
原创情境:球员挥拍,接触瞬间被挡住。可以记录可见挥拍,不能把估计的接触帧写成直接观察。
反例与修正
反例:每次挥拍都填精确接触帧。修正:按任务规范使用区间、未知状态或复核请求。
无法确定时
本例不规定通用容差;时间精度和允许状态须来自当前任务。
下一步
先用自己的话说明例子里哪条判断有证据、哪条仍不确定,再前往对应实操。实操需要注册或登录;此导读不等于完成课程、考核通过或职业认证。
前往对应学习与实操